Shooters en primera persona
El estudio de Escape from Tarkov explica por qué el DLC PvE no cuenta como DLC, sólo para lamentarlo poco después
Su definición de DLC no encajaba con el modo de juego PvE cuando lo es totalmente, y los fans no tardaron en señalarlo.
Escape from Tarkov introdujo un nuevo paquete para sus jugadores, que añadía un modo de juego completamente nuevo y otras ventajas para quienes pagaran por él. Un modo de juego completamente nuevo y funciones adicionales exclusivas para los que pagaron por él suena muchísimo a expansión o DLC de pago, pero aparentemente no lo era.
El problema surgió cuando se reveló que este nuevo contenido no estaría disponible para aquellos que compraran la edición Edge of Darkness (EoD), que se suponía que incluía todos los futuros DLC excepto este, aparentemente. El contenido estaba reservado para la edición Unheard, de 250 dólares, que también incluye varias ventajas que algunos consideran "pagar para ganar", ya que son mucho mejores que las que se ofrecen en niveles inferiores.
Poco después de las reacciones negativas, gente del estudio empezó a aclarar y reafirmar que el modo PvE no era DLC, como Nikita Buyanov, director de operaciones de BattleState Games afirmando que su definición del término DLC no se ajusta a este añadido ya que afirman que DLC sería más bien "adiciones mayores al juego, incluyendo varias funcionalidades y contenido que se lanzan después del lanzamiento oficial del juego", añadiendo posteriormente que los jugadores de Edge of Darkness tendrán acceso después del lanzamiento del juego, que aún no se ha revelado, pero supuestamente ocurrirá durante 2024; también podrán actualizarse a la edición Unheard con un descuento.
La respuesta de Nikita no satisfizo a los jugadores, sobre todo por su definición tan específica de DLC y por el hecho de que la situación permaneciera prácticamente inalterada, limitándose a afirmar que los jugadores de EoD podrían jugar a este DLC una vez que el juego saliera a la venta, y ofreciéndoles la opción de obtener una mejora si así lo deseaban.
Poco después de estas afirmaciones y más reacciones negativas, Nikita tuvo que responder de nuevo, medio disculpándose y tomando la decisión de conceder a los jugadores de EoD acceso a este nuevo modo de juego y cambiando algunas de las ventajas para aquellos con esta edición, aunque será en oleadas, ya que parece que sus servidores no tienen suficiente capacidad para todos los jugadores de EoD, la edición Unheard permanecerá para cualquiera que quiera comprarla, con las ventajas adicionales balanceadas y la misma promesa de acceso a futuros DLCs, a menos que cambien su definición de DLC de nuevo.