PlayStation 5
El director creativo de Marvel's Spider-Man 2 cree que la calidad del juego justifica su precio
Puede que la historia sea corta y el contenido manejable, pero la experiencia merece la pena.
En declaraciones a la BBC, el director creativo de Marvel's Spider-Man 2, Bryan Intihar, ha expresado su convencimiento de que el juego vale lo que cuesta, independientemente de su duración.
Se sabe desde hace tiempo que la duración del juego es de unas 15 horas para la historia principal y de unas 40 horas para los completistas, así que el juego no se está ofreciendo como un juego largo; lo que están ofreciendo es una experiencia inolvidable, volviendo a meterse en la piel de los trepamuros y ampliando lo que ya habíamos experimentado, con nuevas habilidades y otra historia impresionante.
Marvel's Spider-Man 2 aprovecha la PlayStation al máximo; incluso en algunos momentos parece que el juego presume de lo que es capaz de hacer, como al principio del juego, cuando te lanzan lejos del combate a una velocidad asombrosa y luego te devuelves lanzándote como una honda, o cómo las dos opciones de calidad utilizan Raytracing sin importar si quieres jugar con mejor rendimiento o si prefieres tener menos fotogramas para una mejor calidad de imagen.
Ahora que el juego ya está en el mercado, Bryan Intihar ha mencionado en la misma charla con la BBC que por fin puede exhalar y que se tomará un tiempo de descanso, probablemente para prepararse para el próximo proyecto, ya sea el juego de Wolverine, que aún no ha revelado nada importante, o un cuarto juego de Spider-Man.