Juegos de pelea
Dragon Ball FighterZ está recibiendo una actualización de Rollback Netcode y actualizaciones de consola
Dragon Ball Fighters lanzará una versión para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, a la que te que podrás actualizar de forma gratuita.
Bandai Namco ha anunciado el lanzamiento de Dragon Ball FighterZ en PlayStation 5, y Xbox Series X|S, así como una actualización de Rollback Netcode, que estará disponible para estas plataformas así como para PC; las versiones de PS4, Xbox One y Switch no recibirán este tratamiento.
DRAGON BALL FighterZ releases 29th February (midnight local time) on PlayStation 5 and Xbox Series X|S with rollback netcode! #DBFZ pic.twitter.com/e7yWHn6sSH
— Dragon Ball Games (@dragonballgames) February 28, 2024
Actualización
Los poseedores de las versiones de PS4 y Xbox One del juego se podrán actualizar a la actual generación de forma gratuita. Sin embargo, no hay juego online cross-gen disponible. Esto significa que si decides pasarte a la versión actual, solo podrás jugar contra otros jugadores que utilicen la misma plataforma que tú. En otras palabras, solo podrás jugar PS5 contra PS5, pero no PS5 contra PS4, y definitivamente no PS4 contra Xbox Series X.
Rollback Netcode
Para quien no lo sepa, el Rollback Netcode permite que el juego adivine las entradas, por lo que no es necesario esperar a que el juego reciba la entrada del otro jugador para que ocurra en tu lado, reduciendo el retraso al jugar; esto suele ser tan efectivo que las predicciones no tienen discrepancia con la entrada del jugador, y si la hubiera, el juego "retrocede" rápidamente el estado del juego unos fotogramas, lo suficiente para arreglar el error y mantener una experiencia fluida.
Las versiones del juego para PS5 y Xbox Series X|S contarán con Rollback Netcode, mientras que las versiones para PS4, Xbox One y Switch seguirán con el Netcode basado en retraso, que solo sirve si ambos jugadores tienen internet perfecto; los jugadores de PC tendrán la opción de elegir el Netcode que prefieran, pero solo se emparejarán con jugadores con la misma configuración.
No todos los modos de juego utilizarán Rollback Netcode. Los modos Combate en Grupo y Batalla en equipos, que permiten la participación de más jugadores, solo se podrán jugar con Netcode basado en retraso.