Pokemon
¿Cómo vencer a la base de tipo Lucha del Team Star?
Entra en la Base del Escuadrón Caph y derrota a Erin, la Jefa del Team Star de tipo Lucha.
El Team Star es la "Organización Malvada" de Pokémon Escarlata y Púrpura que debes derrotar durante la historia de Vía Stardust con la ayuda de Casiopea y Cael; teniendo en cuenta la dificultad del Desafío, la de Erin es la última base que se recomienda desafiar.
¿Cómo llegar a la Base del Grupo Lucha?
La Base del Escuadrón Caph está en el Área 2 (Norte) al final del Bosque de Bambú.
Derrotar a la base de la Fighting Crew
Vencer la Base
Cada Base del Team Star tiene el requisito de derrotar a 30 de sus Pokémon en menos de 10 minutos usando la función Enviar Pokémon (Pulsa el botón R) con los tres primeros Pokémon de tu equipo, todos ellos tienen Lucha como uno o su único tipo, por lo que tienen diferentes resistencias, pero todos son débiles a los Pokémon de tipo Volador.
Derrotar al jefe
El equipo de Erin está formado por Toxicroak (Nv. 55), Passimian (Nv. 55), Lucario (Nv. 55), Annihilape (Nv. 56) y el Autostar (Nv. 56).
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Toxicroak es débil a los movimientos de tipo Vuelo, Tierra y Psíquico, especialmente a Psíquico, y resistente a los movimientos de tipo Bicho, Siniestro, Lucha, Planta, Veneno y Roca; tiene los movimientos Golpe Bajo, Puya Nociva y Demolición; Golpe Bajo golpea primero pero falla si tu Pokémon no está preparando un ataque, Puya Nociva puede envenenar a tu Pokémon y Demolición destruye los efectos pantalla/Velo.
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Passimian es débil a los movimientos de tipo Hada, Volador y Psíquico y resistente a los movimientos de tipo Bicho, Siniestro y Roca; tiene los movimientos A bocajarro, Tumba Rocas y Bomba Germen; A bocajarro reduce las estadísticas Defensivas del usuario, Tumba Rocas reduce la estadística de Velocidad de tu Pokémon.
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Lucario es débil a los movimientos de tipo Fuego, Lucha y Tierra, inmune a los movimientos de tipo Veneno y resistente a cualquier tipo que no sea Eléctrico, Hada, Volador, Fantasma, Psíquico y Agua; tiene los movimientos Esfera Aural, Pulso Umbrío y Pulso Dragón; Esfera Aural nunca falla (a menos que el objetivo no esté ahí), Pulso Umbrío puede hacer que tu Pokémon se amedrente.
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Annihilape es débil a los movimientos de tipo Fantasma, Hada, Volador y Psíquico, inmune a los movimientos de tipo Lucha y Normal, y resistente a los movimientos de tipo Bicho, Veneno y Roca; tiene los movimientos Puño Furia, A bocajarro, Puño Hielo y Puño Fuego, Puño Furia se hace más fuerte cuanto más golpees a Annihilape, y Puño Hielo y Fuego pueden Congelar o Quemar a tu Pokémon respectivamente.
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El Autostar es de tipo Lucha, débil a los movimientos de tipo Hada, Volador y Psíquico, y resistente a los movimientos de tipo Bicho, Siniestro y Roca; tiene los movimientos Pugnachoque (exclusivo de esta batalla), Quemarrueda, Cambio de marcha y Fuerza equina; Pugnachoque puede Paralizar a tu Pokémon, Quemarrueda reduce la Velocidad del usuario, y Cambio de marcha aumenta la Velocidad y el Ataque del usuario.